動画と音声をアップロードするだけ。AIが自動でリップシンクします。
リップシンクとは、英語の lip sync にあたる言葉で、声の音に合わせて口の形を一致させる工程を指します。アニメや3DCGでは口の形を一つずつ当てる手作業でしたが、VideoAIは音声を読み込むだけで口元を生成し、確認画面で表情と間を見ながら仕上げられます。放送や会議システムで使う音ズレ補正とは別の意味です。ご利用にはログインが必要です。

リップシンクとは何かを押さえたら、あとは素材、音声、確認の順に進むだけです。口元だけでなく、声の間、表情、尺の収まりも同じ画面で見ながら決められます。
人物写真、キャラクター画像、または短い動画を追加します。口元が隠れていない素材ほど、リップシンク AIの結果を確認しやすくなります。写っている人の写真を使う場合は、本人の許諾を得てから進めてください。
台詞、吹き替え、歌の音声を置き、話し始めの位置を決めます。長い音声は区切りを入れると、表情と口の動きを部分ごとに調整できます。口パク 動画 作り方を一から調べなくても、音声を置いた時点で同期は始まります。
確認画面で口元、まばたき、間の取り方を見直します。違和感がある箇所だけ直し、用途に合わせた画質と尺で出力します。
企画の種類によって、見るべきポイントは変わります。VideoAIでは、話す対象、音声の種類、完成動画の置き場所を決めてから作業できます。

ブランド担当者や講師の写真から、短い案内動画を作れます。写真 喋らせる企画では、声の印象と表情の落ち着きが仕上がりを左右します。

手順説明や社内案内では、音声の区切りに合わせて顔の動きを整えます。デジタルヒューマンとして繰り返し使う場合も、長すぎない章立てにすると確認しやすくなります。

キャラクター画像に歌声を合わせ、サビ前後の口の開き方を見ながら作れます。口パク AIの結果は、母音がはっきりした音源ほど調整が少なく済みます。

同じ人物素材に別言語の音声を合わせ、国ごとの説明動画を作れます。アバター リップシンクでは、発話の速さをそろえると表情のずれを抑えやすくなります。
従来の口パク編集は、口の形を細かく合わせるほど時間がかかります。VideoAIは素材、音声、確認の流れをまとめ、直すべき箇所を判断しやすくします。
手作業では、音節ごとに口の形を置き換える必要があります。3DCGやアニメの現場で長く使われてきた方法ですが、VideoAIでは先に全体を生成し、違和感のある部分だけ見直せます。
一般的な編集ソフトは音声配置に向いていますが、口の動きまでは自動で合わせません。口パク 動画をどう作るか迷う前に、音声同期から始められます。
画像だけでは、説明や感情の変化が伝わりにくい場合があります。AI リップシンクとして使えば、同じ素材から短い話者動画を用意できます。
